Haguenau : Jeux vidéo et addiction au cœur du débat

Les associations de parents d’élèves Apepa et FCPE ont organisé, vendredi soir, une conférence débat dans l’IUT de Haguenau sur « Mon enfant, un gamer ? », thème très actuel de l’addiction aux jeux vidéo.

Une conférence-débat qui a su apporter un éclairage nouveau et intéressant sur la pratique des jeux vidéo. PHOTO DNA Une conférence-débat qui a su apporter un éclairage nouveau et intéressant sur l'addiction aux jeux vidéo suivi par un très nombreux public des plus intéressé PHOTO DNA Une conférence-débat qui a su apporter un éclairage nouveau et intéressant sur la pratique des jeux vidéo. PHOTO DNA Une conférence-débat qui a su apporter un éclairage nouveau et intéressant sur l’addiction aux jeux vidéo suivi par un très nombreux public des plus intéressé PHOTO DNA

Les deux associations de parents d’élèves organisatrices de cette conférence-débat n’en sont pas à leur coup d’essai, puisqu’en 2013, elles avaient déjà proposé au public de venir débattre sur le thème de l’alcool et des stupéfiants.

Cette fois-ci, en collaboration avec le Conseil Intercommunal de Sécurité et de Prévention de la Délinquance (CISPD) et avec le soutien de la Ville de Haguenau, elles ont invité d’éminents spécialistes des jeux vidéo pour apporter leur éclairage sur l’addiction à cette nouvelle forme de loisirs.

Les jeux vidéo ne sont pas considérés comme une addiction

C’est au titre de représentant du CISPD, que l’adjoint Pierre Fenninger a introduit la conférence en présence d’Isabelle Dollinger, vice-présidente de la communauté de communes de la région de Haguenau, d’André Erbs, conseiller départemental et d’un très nombreux public. Après avoir rappelé que le CISPD est l’instance de concertation qui définit les priorités de la lutte contre l’insécurité autour desquelles se mobilisent les institutions et organismes publics et privés concernés, a lancé le débat en rappelant sous forme de questions quelques idées reçues et constatations à propos des jeunes et des jeux vidéo avant de laisser la parole aux spécialistes.

C’est Alexis Spehner, chargé de communication chez Micromania qui a ainsi ouvert la conférence en apportant son éclairage. Après avoir donné sa définition d’un « gamer », il a présenté les différents supports et types de jeux avant d’aborder les éventuels dangers des contenus et des aspects « on line » du jeu.

Après cette introduction le docteur Christian Bucher, médecin psychiatre au centre hospitalier de Haguenau et coauteur aux éditions Flammarion de Le jeu pathologique a apporté son point de vue professionnel. En abordant la thématique de l’addiction, il a rappelé qu’officiellement, à l’inverse des jeux de hasards et d’argent, les jeux vidéo n’étaient pas considérés comme étant une addiction.

L’absence de perspectives

Enfin, Patrick Schmoll, anthropologue au CNRS a présenté le sujet sous l’angle sociétal : « Les joueurs recherchent dans le jeu, une forme de réalisation personnelle et un lien social protégés des risques que comporte la rencontre avec autrui. L’extension, de nos jours, de l’attitude ludique à tous les aspects de la vie sociale inquiète parents et éducateurs qui craignent une fuite devant la réalité. Mais elle est également l’indice d’une réaction de ceux qui jouent contre la dureté, la tristesse et l’absence de perspectives qu’offre notre société. »

À l’issue de cette première partie, le public a pu ensuite échanger avec les intervenants. Les organisateurs de cette rencontre ont ainsi tout lieu d’être satisfaits puisque les questions ont été particulièrement nombreuses et pertinentes au point que c’est très tard que c’est achevé cette soirée.

DNA du 9/11

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